Kao što smo već izvijestili, 19. decembra konzorcij ARTEZA proglašen je pobjednikom na natječaju za razvoj koncepta parka Mitino. Projekt su razvili studio za pejzažni dizajn ARTEZA i arhitektonski biro FORM uz podršku savjetodavne kompanije Russian Research Group i kompanije IPro, a natječaj je započeo 27. kolovoza, u njemu su sudjelovala 23 konzorcija, od kojih je 10 postalo finalisti.
Park, jedini u relativno novom kvartu "Zamadovski" Mitino, svoj izgled duguje arheolozima: kada je devedesetih godina teritorija počela da se gradi mikrookruzima, ovdje su otkrili humke XI-XIII vijeka. 126 hektara - i to je oko desetine ukupne površine regije, dobilo je status spomenika istorije i kulture; prvi pejzažni park postavljen je 2003. godine prema planu Mosproekt-3. Kroz park teče rijeka Baryshikha, na njoj su dva ribnjaka, Maly i Bolshoy Penyaginsky - posljednji zauzima 6 hektara, nalazi se gotovo u središtu i ima zamršene konture. Zadatak sudionika natjecanja bio je razviti sveobuhvatan koncept: od arhitektonskih i pejzažnih rješenja do programa rekreacije i ekonomske komponente.
Pobjednički koncept naziva se Crveni park. „Crvena je nekada bila lijepa u staroruskom smislu“, objašnjavaju autori, „ali predložili smo i simbol parka na kojem bi mogao biti izgrađen njegov identitet: crveni list. Ovo je jednostavan jesenski list, nismo ga morali izmišljati, našli smo ga u parku. Jednostavan i organski oblik odnosi se na prirodnu komponentu parka i na hrastov list na amblemu okruga Mitino”.
List u verziji koju su predložili autori vrlo je jednostavnog oblika, generaliziranog ovalnog oblika i, naravno, crvene boje ili crvenog obrisa. Arhitekti ga koriste kao modul za većinu laganih struktura parka; čaršav se lako preklopi duž osi i izgleda poput kapi ili latice, pogodan je za razne šupe - male, preko dječjeg pješčanika, i velike, višedijelne, preko sajmišta i za elegantan krov s duboko produžen, lako se podiže, poput zgrade Danilovskog tržnice, sa vizirima - na primjer, u obliku gracioznih latica iznad prozirnog kafića-staklenika ili većih, iznad staja.
Autori su, i to je postao jedan od važnih razloga njihove pobjede na natjecanju, posvetili veliku pažnju otkrivanju vrijednosti arheološkog nasljeđa, humki, koje su ustvari stvorile park. Nedaleko od izlaza iz stanice metroa Volokolamskaya i parkirališta, arhitekti su predložili stvaranje povijesnog i arheološkog centra smještanjem u rekonstruirane zgrade trošnog skladišta povrća: posebno se muzej nalazi u najočuvanijem, hangar od crvene opeke. Koristeći postojeći reljef - „priliv“zemlje, približavajući se zidu zgrade sa strane metroa, autori su u njemu vidjeli svojevrsnu humku-brežuljak, presječenu zemljom ulaznim hodnikom - posetioci će u muzej ući doslovno prolazeći kroz usječene slojeve zemlje, kao kroz humku. Polumračni izložbeni prostor osvjetljavat će izduženi lampioni postavljeni pod različitim uglovima, nalik drveću koje raste na humkama - cijeli muzej postaje privid arheološkog predmeta, njegov prostor i volumen namijenjeni su ne samo za demonstraciju vrijednih nalaza, već i za stvoriti potrebnu emocionalnu atmosferu.
Iza zgrade bit će muzejski trg okružen upravnom zgradom parka, ljetnom predavaonicom i svjetlosnim paviljonom. U središtu trga nalazi se nekoliko polukružnih humki za djecu. Petlje staza između gomila počinju od trga; put muzejskih izleta može proći njima.
S jedne od staza muzejskog dijela započinje dugački luk natkrivenog pješačkog mosta, visoko ovješen - "dodiruje gornje reljefne oznake" - preko rijeke Baryshikha, a ne samo povezujući istočni muzejski dio parka sa svojom sredinom i ribnjak, koji ne samo da olakšava pristup parku osobama s ograničenom pokretljivošću,- s mosta će se otvoriti i prekrasni pogledi: vodopad na rijeci i procvjetale livade - Arteza je predložila da se u parku stvori čitav sistem livada, čiji je značajan dio grupiran uz bočne strane mosta.
U južnom dijelu parka područje za karting, koje je otvoreno samo ljeti, pretvara se u stalni konjički klub. Bliže ulici Roslovka, oko malog ribnjaka formira se skejt park, koji sada nije ni napunjen vodom. Pravokutni prostor prekriven asfaltom u zapadnom dijelu parka transformiše se u multifunkcionalni, koji se deli na centralni prostor za masovna događanja, koncerte i sajmove, te bočni, tiši, ispod tendi. Postojeći reljef koristi se za stvaranje amfiteatra. Na sjevernoj obali velikog ribnjaka pojavljuje se restoran.
Autori su provedbu projekta podijelili u četiri faze: prvo će se izgraditi muzejski centar, skate park i restoran, urediti obale ribnjaka, zatim - trg, konjički klub i uređenje livada; najskuplje mjere za uređenje obala potoka, izgradnja staklenika pripisuju se kasnijoj fazi, pasarela će biti završni dodir.