Projekat pripojene teritorije prirodnog i istorijskog parka "Kuzminki-Lyublino"
Gdje: | Rusija Moskva | |
funkcija: | Pejzaž / park | |
radionica: |
Arhitektonski biro Praktika / Alphabet City / |
|
arhitekta: | Anna Andreeva, Maria Ashkova |
Projekt je razvio krajobrazni biro Alphabet City zajedno sa partnerima - arhitektonskim biroom Praktika.
Arhitektonski biro:
„Materijali predstavljeni u ovoj publikaciji projektni su prijedlog, a trenutno nije sve odobreno od strane kupca. Granice dizajna pokrivaju značajno područje park šume Kuzminsky, od ulice St. Maršal Čujkov i metro stanica Volžskaja do istočnog kraja jezera Gornji Kuzminski, ali sada je jasno da će primjena biti moguća na mnogo manjem području. Prerano je govoriti o tome u kojoj će se mjeri projekt provoditi. U svakom slučaju, radovi na poboljšanju parka započet će tek nakon dobivanja pozitivnih zaključaka državne struke za zaštitu okoliša, povijesti i kulture."
Anna Andreeva:
„Naš koncept objedinjuje četiri različita identiteta područja parka: Park kulture i razonode, Muzejski kompleks imanja Golitsin, Istorijski pejzažni park oko bara i šume. Ponudili smo da ih povežemo uz pomoć pejzažnih rješenja oko bara i rijeke Ponomarke. Analizirali smo vidikovce uz ribnjake i stvorili našu pejzažnu rutu - sistem suptilnih intervencija u točkama koji pomažu posjetiteljima da bolje komuniciraju s vodom i otkriju pogled na park.
Kratka staza kroz park - središnja os - spaja tri glavna velika središta - takozvana "srca parka". To su mjesta na raskrižju potoka posjetitelja s izvrsnim pogledom na vodu, gdje se pojavljuju dodatne funkcije - prekrasni paviljoni kafića i iznajmljivanje, igrališta.
Nažalost, nismo smjeli dodirnuti povijesni dio parka, jer se tokom procesa dizajniranja pokazalo da se za ovu teritoriju izrađuje projekt obnove, pa će se projekt provoditi u manjem obimu. Šteta je, jer je naš glavni princip rada u parkovima stvoriti novo funkcionalno okruženje za stanovnike i istovremeno delikatno uklopiti naša rješenja u okolni krajolik.
A naš stav prema doslovnoj obnovi krajolika najbolje je izrazio akademik Dmitrij Sergejevič Lihačov u svojoj knjizi Poezija vrtova: čije su potrebe i ukusi bili povezani. Nema više monarha, nema zemljoposjednika sa svojim vrtnim zabavima, nema stotina vrtlara i vrtlara. … Stoga bi zadatak vrtlara sada trebao biti produžiti život onim ostacima uređenja vrta koji mogu biti podržani."
Također vjerujemo da je ispravnije u 21. stoljeću napraviti plažu sa igralištima i sportskim terenima na praznom zemljištu kraj vode, nego obnoviti livadu na ovom mjestu gdje su se pasle krave, pogotovo što je sada ova livada već stanovnici koriste kao plažu.
Važan dio našeg koncepta je ruta za dječju igru. Danas se u parkovima pojavljuju igrališta s dobrom opremom, ali često je to previše za jedno mjesto. Naša strategija igre pretpostavlja put od malih igrališta, koja djeca „pronalaze“na zanimljivim mjestima. Na primjer, ljuljačka u starim stablima jabuka, ili opušteni most u tunelu od grmlja ili klizanje u brdima.
Nama, kao pejzažnim arhitektama, bilo je važno da svoje odluke učinimo što nevidljivijima. Mali oblici koje koristimo u projektu stapaju se s prirodom. Klupe su sive, igrališta su od drveta, prekrivena korom ili pijeskom. Za osvjetljenje koristimo neupadljive moderne svjetiljke koje samo sjaje prema dolje i ne osvjetljavaju nebo i park.
Pri razvoju cvjetnjaka koristili smo samo lokalno bilje, jer je cijeli park posebno zaštićeno područje."
-
1/7 Park Kuzminki. East Beach © Grad abecede
-
2/7 Park Kuzminki. Ruta za dječju igru © Alphabet city
-
3/7 Kuzminki Park. Dečja ruta. Igralište s toboganima na brdu © Alphabet city
-
4/7 Park Kuzminki. East Beach © Grad abecede
-
5/7 Park Kuzminki. Paviljon "Cafe", dizajnirao biro "Praktika" © Alphabet city
-
6/7 Park Kuzminki. Granica razmatranja i granica dizajna © Alphabet city
-
7/7 Park Kuzminki. Koncept "4 parka u jednom!" © Grad abecede
[više o projektu]