Najbolje U 3D

Najbolje U 3D
Najbolje U 3D

Video: Najbolje U 3D

Video: Najbolje U 3D
Video: Kako napravit 3D nactr vaseg stana ili kuce 2024, Maj
Anonim

Računalni dizajn u programima dobro poznatim arhitektima, kao što su 3ds Max, ArchiCAD, AutoCAD, tokom protekle decenije postao je neophodna potreba kao i crtanje ili padine. Danas studenti MArchI rade svoj prvi 3D projekat u trećoj godini. Kompjuterizacija dizajna razvija se vrlo brzo, a u posljednjih nekoliko godina arhitekti već uvelike savladavaju programe druge generacije, poput Rhino, koji im omogućavaju da "izraste" arhitektonsku formu iz zadanih parametara. Od alata brzog crtanja i modeliranja, računalo u eri tzv. parametarska arhitektura pretvara se u istog tvorca kao i osoba koja je kontrolira. Ova ideologija, naravno, nije neosporna, ali mora se priznati da u ovom trenutku niti jedan najkonzervativniji arhitekta ne može bez 3D modeliranja - visokokvalitetne vizualizacije sada čine gotovo polovinu uspjeha na natječajima i natječajima.

Natječaj Poligon za kreativnost podržava mlade arhitekte, dizajnere, animatore koji rade s Autodeskovim softverskim proizvodima. Izbor učesnika u njemu vrši se u nekoliko faza, od kojih je prva započela još u junu. Prvo su čelnici izabrani narodnim glasanjem, zatim je njih 36 bilo finalista (po 9 u svakoj nominaciji) i, konačno, do decembra žiri je podijelio nagrade, a fanovi su glasali za nagradu publike.

Nominaciju "Arhitektura i dizajn" ocijenio je Andrey Asadov. Prema njegovim riječima, „polaznici, u cjelini, dobro vladaju softverskim alatima, ali iz nekog razloga iz nekog razloga prijavljuju uglavnom primijenjena djela, visokokvalitetne interijere i eksterijere. Postoji vrlo malo radova s raspoloženjem i ličnim stilom”.

Prvo mjesto u ovoj nominaciji dodijeljeno je saratovskom arhitekti Antonu Lebedevu za projekat "Bar na valovima" - školjka tradicionalne kuće s dvoslivnim krovom prenesena na mol. Sama ideja nije nova, ali je vrlo lijepo predstavljena: bar bi se savršeno uklopio u stil Archstoyanie i sigurno bi postao popularno mjesto ne samo za hranu, već i za ribolov. Drugo mjesto pripalo je enterijeru nazvanom "Ruža", koji je stvorio arhitekt iz Sankt Peterburga Vladimir Mironov kao komercijalni render reklamnih pločica. Istina, djelo je toliko očito preraslo format reklame da više liči na umjetničko djelo - za koje je i nagrađeno. Treće mjesto pripalo je kijevskom arhitekti Antonu Cherenku za vizualizaciju zgrade koju su dizajnirali Dunsky Ko hauser Architects. Sam projekt je luksuzna privatna kuća dizajnirana u modernističkom stilu 1960-ih. Izmaglica kanala, vrta i sumraka koju je stvorio Anton Čerenko izuzetno mu odgovaraju: glatki geometrijski ravni dobijaju monumentalnost i romantičnu hladovinu. “Odličan render, sa dobrim raspoloženjem! - Andrey Asadov je prokomentarisao ovo djelo. "Dobro je kad vidite koliko stara moderna arhitektura stari." Arhitekta Yulia Danilova iz Nižnjeg Novgoroda pobijedila je u nominaciji "Najkonceptualnija ideja". Njegov Međunarodni centar, stvoren za takmičenje u Erevanu, ima oblik deformisanog slova U, na kojem se jedan kraj savio i "puzao".

Kao što je primijetio Andrej Asadov, glavni zadatak nominacije „Arhitektura i dizajn“bio je „identificirati uspješne prijave, razumjeti karakteristike i tehnike korištene u uspješnim radovima“. Projekti pobjednika u tom su smislu vrlo različiti - svaki od njih je pronašao svoja uvjerljiva izražajna sredstva. „Volio bih samo“, primijetio je arhitekta u odnosu na sudionike u cjelini, „da je naglasak bio više na umjetničkoj auri, autorskom prijenosu osjećaja projekta. Štaviše, takvi natječaji najbolji su način da pokažete svoje najinovativnije, najintelektualnije ideje iz kojih se rađa istinski profesionalni arhitekta."

Radovi finalista u ostalim nominacijama, kao i video prenos ceremonije nagrađivanja pobjednika "Poligona za kreativnost 2010", mogu se pogledati na web stranici takmičenja.

Preporučuje se: