9 Arhitektonskih Računarskih Igara Za Zimske Praznike

Sadržaj:

9 Arhitektonskih Računarskih Igara Za Zimske Praznike
9 Arhitektonskih Računarskih Igara Za Zimske Praznike

Video: 9 Arhitektonskih Računarskih Igara Za Zimske Praznike

Video: 9 Arhitektonskih Računarskih Igara Za Zimske Praznike
Video: Vlog- sto smo radili tjedan pred godišnji?! 2024, April
Anonim

Okupirajte bijele zidove

Ova igra MMO (Massively Multiplayer Online), kao za frustrirane vlasnike galerija, objavljena je "u prijevremenom pristupu" u novembru. Njegova radnja je stvaranje vlastitog muzeja umjetnosti. Trebate sagraditi zgradu (postoje mogućnosti za postojeće strukture koje su dizajnirali poznati arhitekti), odabrati osvjetljenje, a zatim odabrati i urediti (objesiti) eksponate. Galeriju možete pronaći gotovo bilo gdje: u pustinji ili na stanici metroa. Format igre takođe vam omogućava da pregledate kolekcije drugih igrača i učestvujete u razgovorima o umjetnosti, ostavljate komentare o slikama. Opsežna biblioteka sadrži djela iz muzeja u New Yorku i Washingtonu, kao i djela ambicioznih umjetnika koji su ih posebno ustupili programerima. Umjetna inteligencija nazvana DAISY pomaže u odabiru slika. Kao bonus - cool soundtrack.

Lumino grad

Pustolovna avantura iz trećeg lica izašla je davno, u decembru 2014. Zaplet je sljedeći: djevojčica Lumi traži nestalog djeda i tokom akcije rješava zagonetke. Ovdje nije najzanimljivija igra (neki igrači grde loše razvijenu radnju), već krajolik (recenzenti su dobili više od jednog komplimenta). Programeri su odlučili napustiti računarsku grafiku (uglavnom zbog ograničenog budžeta) i napravili su "zanatski" model grada: svi detalji izrađeni su ručno od kartona, papira, plastike i plastelina. Ovaj dio posla trajao je nekoliko mjeseci.

Dolina spomenika

Izdanje prvog dijela održano je u proljeće 2014. godine, a drugo se pojavilo prošle godine. Jedna od najsjajnijih i najpopularnijih igara u našoj kolekciji, vizualni elementi Monument Valley ukorijenjeni su u tradicionalnoj japanskoj umjetnosti i djelu Mauritsa Eschera. Igrač treba voditi princezu Idu kroz lavirint (ima ih ukupno 10), samostalno gradeći rute. U svijetu se krše uobičajeni zakoni fizike, a zadaci će se morati dovršiti uz pomoć optičkih iluzija i "nemogućih" geometrijskih oblika. Radnja se odvija u takozvanoj Dolini spomenika, a cilj svake razine je oltar, gdje princeza mora postaviti "svetu geometrijsku figuru".

Tokio 42

Strijelac iz trećeg lica star je nešto više od godinu dana. Kako i priliči igri ovog žanra, postoje prepucavanja, prepucavanja s mafijom, zadaci. U ovom slučaju, igrač treba biti na oprezu i s vremena na vrijeme promijeniti kut gledanja okrećući kameru - kako bi izbjegao metke ili vidio prepreku na putu. Igra ima vrlo "arhitektonski" krajolik: avanture se odvijaju na ulicama futurističkog Tokija. Igrači pronalaze puno zajedničkog s Grand Theft Autoom, a dizajn podsjeća na stare 8-bitne igre.

Antichamber

Najstarija kopija iz naše kolekcije je 2013. i, možda, naj „pametnija“, pa čak i najlukavija. Igra se u prvom licu, u njoj nema apsolutno nikakve zavjere: trebate hodati od jedne sobe do druge i rješavati zagonetke koje vam se nađu na putu. To nije tako lako kako se čini: set sadrži iluzorni svijet koji živi prema vlastitim zakonima fizike i logike, kao i optičke iluzije, predmete koji reagiraju na igračevu brzinu kretanja i smjer njegovog pogleda. Topovi su pozvani da pomognu igraču koji je sposoban apsorbirati i postaviti kocke u boji. Šema boja igračke neće se svidjeti svima, ali same zagonetke malo koga ostavljaju ravnodušnim: rješenje svakog novog problema nije slično prethodnom i ovdje po analogiji neće funkcionirati.

Vrt kolektora

Još jedna indie puzzle igra iz prvog lica u kojoj uobičajeni zakoni fizike ne rade. Igranje se temelji na proučavanju arhitektonskih struktura, dok igrač može manipulirati silom gravitacije (zidove pretvoriti u pod, na primjer). Igra je izašla ovog ljeta, a zapravo ju je kreirala jedna osoba - umjetnik i fizičar William Cheer. Manifold Garden inspiriran je decenijom starom igrom Portal i Inception Christophera Nolana.

Mini metro

Simulator podzemne željeznice za grad u porastu objavljen je prije dvije godine. Minimalistična stilska slika - ono što bi dobra metro karta trebala imati - i potpuno isti zvuk. Igra ima 12 neovisnih nivoa, od kojih je svaki model postojećeg grada u stvarnosti: London, New York, Hong Kong, Sankt Peterburg i drugi. Igrač započinje s tri stanice i mora dalje širiti mrežu za sve veći promet. Ovdje je sve kao u životu: ima više ljudi, teže je upravljati sistemom. Gnjavažu dodaju putnici, podijeljeni u različite kategorije: svaka brojka može ići samo sa "svoje" stanice. U ovom slučaju igrač ima pravo promijeniti smjer kretanja vlakova, odvojiti i spojiti automobile, prebaciti vlakove s grane na granu.

Skrivene mape

Jednobojna igra skrivenih predmeta. Morat ćete tražiti ljude, životinje i razne stvari na izuzetno detaljnim (i velikim!) Jednobojnim crtežima. Interakcija s animiranim elementima je posebno zadovoljstvo: ponekad ćete, da biste pronašli ovaj ili onaj predmet, morati gurnuti grmlje ili se popeti u šatore. Ukupno igra sadrži 20 tematskih lokacija (među njima - džungla, tvornica, grad) i tri načina rada u boji: svijetli, tamni i sepija.

A deveta igra je za sada samo u demo verziji

Spašavanje konstruktivizma

Kako objašnjava tvorac igre, arhitekta Daša Nasonova, ova arkada pojavila se kao reakcija na sukob između programera i branitelja graditeljskog nasljeđa. Neka vrsta šanse, barem u virtualnoj stvarnosti, da nadoknadi arhitektonske gubitke posljednjih godina. Igrač će se morati boriti protiv zgrada iz doba Lužkova: igrač "puca" s kule Tatlin, a predlaže se da se prozori kuće Melnikova koriste kao oružje. Postmoderna čudovišta ispaljuju jonske stupove.

Preporučuje se: