Kada sam dizajnirao 2D u AutoCAD-u, pozicioniranje je bilo jednostavno: dva pravca za postavljanje crteža i točak miša za zumiranje. Kada sam odlučio savladati 3D CAD, doslovno sam se odmah suočio s pitanjem: "Kako rotirati 3D model i postaviti komponente sklopa pomoću miša koji se kreće u samo dvije ravni?" Dok sam savladavao aplikaciju, naišao sam na značajke kao što su 3D Orbit, Object View, Show Selected i drugi alati za rad s 3D modelima, zatim niz brzih tipki za pozicioniranje … Ali osjećaj onoga što bi moglo biti - tada na drugačiji način, nije nestao. Nakon nekog vremena upoznao sam se sa SpaceMouse Classic 3D mišem (sada više nije dostupan). Ideja da izvršim radnje pomicanja modela rukom slobodnom od miša svidjela mi se. Istina, u početku nije išlo baš najbolje: model je odletio s ivice ekrana, a zatim se okrenuo "krivo", ali nakon 15 minuta ponašao se poput svilene. Sad je došlo do toga da ako kod dizajniranja nemam svoj uobičajeni 3D miš ispod lijeve ruke, postaje neugodno raditi. Štaviše, rad s dvije ruke štedi vrijeme. U ovom članku pokušat ću detaljno objasniti što su 3D miševi i kako pojednostavljuju rad osobe koja radi s 3D.
3D miš je manipulator koji je uređaj za 3D pozicioniranje s džojstikom za rad u sistemima 3D dizajna ili u aplikacijama koje zahtijevaju kontrolu nad kretanjem objekata u 3D prostoru. Manipulator je instaliran na drugoj strani tastature pomoću miša. Dakle, dok desna ruka izvodi operacije običnim mišem, lijeva može manipulirati 3D mišem. Naravno, ovaj algoritam rada pretpostavlja se za dešnjake, jer se ljevoruke ruke zamjenjuju (slika 1).
Sl. 1. Položaj ruku dok koristite miš i pokazivački uređaj
Kome trebaju 3D miševi? Na ovo pitanje lako je odgovoriti - za sve koji koriste 3D aplikacije. Neke od aplikacija i programa navedeni su u Tabeli 1.
Tabela 1. Opsezi i aplikacije za 3D miševe
Autodesk Inventor
AutoCAD
AutoCAD Mechanical
AutoCAD
AutoCAD Arhitektura
AutoCAD Map 3D
AutoCAD Civil 3D
google zemlja
Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max dizajn
Autodesk Maya
Autodesk MotionBuilder
Autodesk AliasStudio
3D miševi podržavaju više od 120 aplikacija takvih operativnih sistema kao što su Windows, Mac OS X, Linux, UNIX. Nedavno postoje trendovi u upotrebi 3D miševa u industriji igara.
Korištenje 3D miševa omogućava paralelno izvođenje mnogih operacija (na primjer, rotacija modela 3D manipulatorom i odabir alata za dizajn s 2D mišem), što značajno štedi vrijeme. Dijagram u nastavku (slika 2) prikazuje tok rada sa i bez 3D manipulatora.
Sl. 2. Shema uštede vremena kada radite samo s dvodimenzionalnim mišem (gore) i dok radite s 3D manipulatorom (dolje)
Glavni element 3D miša je kontroler pokreta koji u svim modelima ima isti princip rada. Šest stepeni slobode (tri linearna i tri ugla) omogućavaju kretanje i rotaciju modela u svim pravcima. U tom slučaju možete isključiti stupnjeve slobode, obrnuti osi, zamijeniti funkcije zumiranja / uklanjanja i gore / dolje. Brzina kretanja / rotacije ovisi o sili koja djeluje na regulator kretanja. Osetljivost sile se može konfigurisati putem ploče za podešavanja.
Trenutno postoje četiri modela uređaja. Njihove glavne karakteristike prikazane su u Tabeli 2.
Tabela 2. Glavne karakteristike 3D modela miša
Pro
Broj ključeva, kom.
15
21
31
Težina, g
250
479
593 (USB), 619 (serijski)
850
880
Dimenzije (dužina x širina x visina), mm
68x68x46
78x78x53
194x139x58
236x143x53
231x150x58
Modeli SpaceNavigator za bilježnice i SpaceNavigator imaju dva gumba koja se mogu dodijeliti za pozivanje dvije različite funkcije aplikacije ili potrebnu prečicu na tipkovnici (na primjer, ALT + TAB). Pored toga, ako aplikacija ima različita radna okruženja, tada se svakom od njih mogu dodijeliti dva pojedinačna alata. Na primjer, kada radite u okruženju Sketch programa Autodesk Inventor, možete dodijeliti alate poput Krug i crta, a kada radite u okruženju sklopa Umetnite komponentu i Ograničenja. Istodobno, vrlo je jednostavno ponovo dodijeliti funkcije: samo otvorite tablu za postavke, odaberite kategoriju, a zatim premjestite potrebnu naredbu u područje odgovarajućeg ključa (slika 3).
Sl. 3. Procedura za dodjeljivanje "vrućih" tipki na 3D mišu
U modelima kao što su SpaceExplorer i SpacePilot postoji mnogo više tipki (slika 4).
Sl. 4. Grupe ključeva na modelima SpaceExplorer (lijevo) i SpacePilot (desno)
Na uređajima su podijeljeni u grupe:
1) tipke "modifikator" ESC, SHIFT, CTRL i ALT, koje rade na isti način kao i odgovarajuće tipke na tipkovnici;
2) grupa gornjih, desnih, lijevih i prednjih tipki koje omogućavaju pristup tradicionalnim projekcijama (prednji, desni, lijevi, gornji pogled) trodimenzionalnog modela. Kada radite u 3D modu, moguće je uključiti 2D način za brzo kretanje, povećanje ili smanjenje projekcija;
3) tipka Fit (Prikaži sve) zumira 3D model tako da se u potpunosti prikazuje u grafičkom prozoru;
4) tipka Panel poziva ploču za postavke putem koje se funkcije preraspodjeljuju i uređaj se konfigurira;
5) tipke "+" i "-" podešavaju osjetljivost kontrolera pokreta na silu;
6) dva prilagodljiva ključa koja se mogu dodijeliti dvama različitim aplikacijskim alatima;
7) tipka Dom omogućava / onemogućava funkciju pomicanja modela odjednom po samo jednoj osi;
8) šest programabilnih tastera;
9) LCD zaslon koji prikazuje imena alata dodijeljenih programabilnim tipkama;
10) taster za konfigurisanje koji omogućava promenu seta od šest programabilnih tastera.
Na primjer, kada radite u okruženju sklopa, Set-1 može sadržavati alate kao što su Insert Component, Constraints, Copy itd., A Set-2 u istom okruženju može sadržavati Array, Mirrored Components, itd. Itd. Broj generiranih setova nije ograničen (imao sam strpljenja stvoriti 300, teško da će nekome trebati više). Za one kojima je neugodno sa zadanim naredbama tipki s brojevima 1-3, postoji mogućnost da ih promijene (na primjer, 15 jedinstvenih alata može se dodijeliti skupu "Build 300").
Sl. 5. Dodjeljivanje jedinstvenih naredbi tipkama
Na sl. 6 jasno ilustrira prednost upotrebe 3D miša za mali zadatak u tri različite CAD aplikacije. Kao što slijedi iz grafikona, vrijeme dizajna smanjeno je za 37%, a "kilometraža" miša - za 47%.
Oni koji rade u 3D aplikacijama znaju da je vrijeme najvažnije u projektu, a 3D manipulatori to vrijeme štede.
Sl. 6. Grafikoni "kilometraže" i vremena dizajniranja. Gornja skala je 2D miš, donja skala je 3D miš.
Malo o tehnološki najnaprednijem mišu
Do danas tehnološki najnapredniji miš je SpacePilot PRO. Ovaj model zaslužuje detaljno razmatranje. Od svog prethodnika, SpacePilot modela, naslijedio je sve najbolje, a uz to je pronašao i mnogo novih mogućnosti. Zadržimo se na njima detaljnije.
Model ima senzor drugog položaja koji može otkriti otklon od 4 mikrona (oko 1/25 debljine ljudske kose). To prirodno omogućava postavljanje miša što preciznije.
Na uređaju ima više dugmadi, a mnogi od njih imaju dvije funkcije - ovisno o tome koji je pritisak pritisnut, dug ili kratak. Na primjer, kratkim pritiskom na dugme za rotiranje od 90 stepeni rotirat će model u smjeru kazaljke na satu, dok će se dugim pritiskom okretati u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.
Zahvaljujući ovim značajkama postoji mnogo više standardnih prikaza. Model se sada može gledati sprijeda / straga, gore / dolje, lijevo / desno, u dva izometrijska prikaza, kao i rotirati u smjeru kazaljke na satu i u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.
U osnovi postoji 10 funkcijskih tipki: svaka od 5 tipki ima dvije funkcije zbog kratkog ili dugog pritiska tipke.
Ali najviše od svega privlači pažnju veliki ekran u boji. Sada ne samo da možete čitati imena alata dodijeljenih funkcijskim tipkama, već i pregledavati poštu, kalendar i Outlook zadatke, kao i čitati RSS.
Generalno, novi miš ima širu korisnu funkcionalnost i zaslužuje da bude vjeran pratilac 3D stručnjaka.
/ Autor: Alexey Sidorov /