Piksel je simbol digitalnog doba, gotovo neograničen izvor uzoraka boja, koji je već vrlo raširen u modernoj arhitekturi. Učinak pikselacije: kada se zamućivanje bitmap slike zamijeni izmjeničnim obojenim pravokutnicima prilikom zumiranja, arhitekti ga koriste kao svojstveni ukrasni motiv. Ponekad im pomogne da se pomire s gigantskim razmjerima zgrada, ponekad - da zbune gledatelja, pretvarajući površinu fasade u neku vrstu šarene „kože“, oslobađajući se dosade pravilnog ritma i osvježavajući dojam. Slikari su, međutim, tehniku upoznali već duže vrijeme - proučavali su je od vremena poentilizma Georgesa Seurata, u arhitekturi je motiv ukorijenjen od devedesetih, unatoč činjenici da su svi uslovi za nastali su već kada je, razvojem tehnologije, vanjski zid prestao biti nosivi zid, zadržavajući samo funkciju ljuske - a Le Corbusier je ovu činjenicu protumačio filozofski. Dakle, pikseli, raštrkani duž fasade s naizgled slobodom, imaju svoje prethodnike i rođake: na primjer, kuće-gomile kubičnih blokova, poznato Habitat, mogu se zamisliti kao varijanta pikselacije u volumenu.
Ime je, očito, naslijeđeno iz računarske grafike, gdje se (za sada) bilo koja rasterska slika sastoji od malih tačaka koje se stapaju kad se odmiču. Izraz "pixel art" prvi se put upotrijebio 1982. godine, iako su se same grafike pojavile deset godina ranije: umjetnici su doslovno po tački slikali male slike, ikone i likove računarskih igara. Kad su uvećane, ove slike dobijaju karakterističan "kockast" izgled. Međutim, da bi se postigao efekt, dovoljno je bilo koju fotografiju povećati šest stotina puta u računarskom programu. Suština pikselacije je, inače, upravo u činjenici da pravokutnici, obično istog oblika i veličine, ne mijenjaju svoju boju proizvoljno - implicitno se pretpostavlja da iza njih postoji nešto više što ne možemo vidjeti, iako mi mogu pogoditi. Moramo misliti da je ovo pozadinsko opravdanje, pretpostavka ne-slučajnosti i uključivanja u nešto, s prividnom slobodom i slučajnošću, i postalo razlog popularnosti tehnike. *** Iz istorije
Stambeni kompleks Habitat-67 u Montrealu / Moshe Safdie
Stambeni kompleks Habitat-67 izgrađen je u kanadskom gradu Montrealu 1967. godine za arhitektonsko-građevinsku izložbu Expo-67. Kompleks se sastoji od 354 bloka međusobno povezanih u skladu s Lego konstrukcijskim setom, što stvara višeslojnu i složenu strukturu strukture. Svaka od kocki sadrži sobe pojedinačnih apartmana. Istureni krovovi predaju se otvorenim terasama sa zelenim vrtom.
Jačine piksela
Neboderi u Shaoxingu / Liu Xiang
U neboderima se planira smjestiti novo središte kulture i kreativnosti, koje je dizajnirao kinesko-američki arhitekta Liu Xiang. Kompleks se nalazi uz nasip Shaoxing i sastoji se od tri visoke kule ujedinjene stilobatom. Slom vitkih volumena u pikselima podsjeća na konvencionalne krajolike starih računarskih igara, a izražajni višestepeni završetak tornjeva, prema autorskom planu, reagira na dinamično kretanje rijeke.
Sheung Wan Hotel / Heatherwick Studio
Još jedan neboder "piksel" sagradio je Thomas Heatherwick (Heatherwick Studio). Toranj je izrađen od betona i metalnih kocki različitih veličina, koje spontano strše na glatkom platnu fasade i čine se kao slučajni neuspjeh programa. U stvari, hotel na 40 katova s 300 soba sasvim je u skladu s autorovom idejom o beskrajnom kretanju raspadajućih i ponovno povezanih čestica.
Stambena zgrada u Tajpeju / BIG
Stambena zgrada Tajpejskog gradskog zida predlaže se da se izgradi u Tajpeju (Tajvan) u okviru projekta BIG. Arhitekti se igraju tehnikama dizajna piksela, stvarajući kreativni volumen od mnogih pravilnih kockica, od kojih svaka sadrži zaseban stan. Žarke boje, neobičan oblik blokova i individualne zelene terase za svakog stanara, zajedno s promišljenom ventilacijom i prirodnim svjetlom, čine ovu kuću vrlo atraktivnom u pozadini standardnog stanovanja.
Pixel fasade
Stambeni kompleks Tera 11 u Nanterre / X-TU arhitekti
U projektu dvanaestospratnog stambenog kompleksa Tera 11, njegovi autori, arhitekti biroa X-TU arhitekti, stvaraju pikselnu sliku ne zbog volumetrijskih rješenja, već zbog posebnog bojanja fasade. Zgrada se sastoji od pet pravokutnih volumetrijskih elemenata koji izrastaju iz zajedničkog podrumskog dijela. Proširene fasade kompleksa su zastakljene. Staklo ima poseban uzorak piksela u sivim nijansama. Duboke niše jarko žute boje na ovoj suzdržanoj pozadini čine se slučajnim, "slomljenim" pikselima.
Kulturni centar Jinan / AS arhitektonski studio
Kulturni centar sagradio je biro arhitektonskog studija AS povodom 10. Festivala kineske umjetnosti. Autori objašnjavaju da se projekat zasnivao na slici planine hiljadu Buda i termalnih izvora koji se nalaze u regiji Jinan. Pljuskovi vrelih fontana koji izbijaju iz zemlje prikazani su na fasadama centra uz pomoć aluminijumskih ploča različitog stupnja prozirnosti, naslonjenih jedna na drugu. Mnogi otvori različitih oblika i veličina zasipavaju zidove kompleksa propuštajući dovoljnu količinu svjetlosti u unutrašnjost.
FRAC Centar za suvremenu umjetnost / Kengo Kuma & Associates
FRAC centar za savremenu umjetnost dizajniran je za francuski grad Marseille. Zgrada centra izgrađena je u jednom od slikovitih područja grada Joliette. Fasadu čine pokretne staklene ploče koje se mogu okretati oko svoje osi. Smješteni pod različitim uglovima i reflektujući sunčevu svjetlost na različite načine, ovi paneli stvaraju dinamičnu pikseliranu sliku koja se mijenja u zavisnosti od osvjetljenja i rotacije panela „piksela“.
Pixel interijeri
Yandex ured u Sankt Peterburgu / Za Bor
U interijerima se tema piksela koristi ne manje aktivno nego u dizajnu vanjskog izgleda zgrada. Primjeri unutrašnjosti piksela pojavljuju se i u domaćoj praksi. Tako su dizajneri moskovskog studija Za Bor osmislili neobičan enterijer ureda Yandex, u kojem pikseli igraju glavnu ulogu. Ovdje iznenađuje neočekivano susjedstvo sićušnih piksela Yandex ikona, pretvorenih u ogromne 3D objekte i višestruko povećane piksele koji se koriste u dizajnu zidova - trodimenzionalni i višebojni.